Live na discord

Liczby rzeczywiste

Sobota, 7.03.2026, 17:00

TU wspieramy Cię w marzeniach!

Czym jest niewiadoma?

  • Niewiadomą nazywamy coś, czego szukamy w naszym równaniu lub nierówności. Jest jak zamknięte pudełko, którego wartość chcemy poznać.
  • Skoro nie znamy wartości, trzeba użyć jakiegoś symbolu, aby ją oznaczyć. Z reguły używa się małej litery x, ale mogą to być wszystkie litery z alfabetu, np. a, b, c, \dots, y, z.

Czym są równania liniowe?

  • Równanie liniowe to równanie, w którym niewiadome występują tylko w pierwszej potędze (np. x, y, 3x, \frac{x}{2}).
  • Dążymy do wyznaczenia wartości niewiadomej x tak, aby po podstawieniu lewa strona równała się prawej (L=P).

Przykład 1. Jak wygląda równanie liniowe?

lewa strona równania

rownania_arrow_green

2x+3=11

rownania_arrow_green

prawa strona równania

rownania_arrow_red
niewiadoma, którą chcemy wyznaczyć
rownania_arrow_green
znak równości
Created with Fabric.js 5.2.4

To jak rozwiązać takie równanie i poznać wartość x?

Created with Fabric.js 5.2.4

Przenieś liczby na jedną stronę

Wszystko, co nie ma przy sobie niewiadomej x, wyrzuć na przeciwną stronę.

dodawanie, np. x + 3

rownania_arrow_green

odejmij 3 od obu stron

odejmowanie, np. x - 3

rownania_arrow_green

dodaj 3 do obu stron

pozbądź się tego, co stoi przy x

Chcemy samego x, więc musimy się pozbyć przyklejonej do niego liczby.

mnożenie, np. 2x

rownania_arrow_green

podziel obie strony przez 2

dzielenie, np. \frac {x} {2}

rownania_arrow_green

pomnóż obie strony przez 2

Przykład 2. Rozwiązywanie równania liniowego

Wykorzystajmy poznane wskazówki i rozwiążmy poniższe równanie:

Nasza taktyka: niewiadome na lewą stronę, a liczby znane na prawą. Chcemy samego x z lewej strony. Przeszkadza nam 3.

2\boxed{x} + 3 = 11

Aby pozbyć się 3, musimy obustronnie odjąć 3.

2\boxed{x} = 11 - 3

Po lewej mamy 2x, a chcemy wyliczyć samo x.

2\boxed{x} = 8

Przeszkadza nam 2, zatem dzielimy obustronnie przez 2.

\boxed{x}= 8\div 2

Poznaliśmy naszą niewiadomą! To 4!:)

\boxed{x} = 4

Created with Fabric.js 5.2.4

Możemy jeszcze sprawdzić, czy po podstawieniu 4 pod x lewa strona będzie równa prawej:

Przykład 3. Sprawdzenie

Created with Fabric.js 5.2.4

2\cdot 4 +3=11

8+3=11

11=11

L=P

Lewa strona = prawa strona - oznacza to, że zadanie jest dobrze rozwiązane!

Definicja dziedziny

  • Dziedzina to po prostu zbiór wszystkich wartości, jakie może przyjąć nasza niewiadoma, aby działanie matematyczne dalej miało sens.
  • Np. w matematyce nie możemy dzielić przez 0, więc:

\frac {1} {x+2} = 5

x+2 nie może być równe zero,
więc wykluczamy x=-2 z dziedziny.

Studencki Tip od Nati

W równaniach liniowych warto robić sprawdzenie - to dobry sposób na wyłapanie błędów. Gdy Lewa strona nie równa się prawej, coś jest nie tak!

czym są nierówności liniowe?

Nierówność liniowa to nierówność z niewiadomą w pierwszej potędze, gdzie dążymy do wyznaczenia zakresu (przedziału) wartości tej niewiadomej.

Przykład 1. Jak wygląda nierówność liniowa?

lewa strona nierówności

rownania_arrow_green

2x+3>11

rownania_arrow_green

prawa strona nierówności

rownania_arrow_red
niewiadoma, którą chcemy wyznaczyć
rownania_arrow_green
znak większości,
może być też znak < lub \leq, \geq
Created with Fabric.js 5.2.4

To jak rozwiązać taką nierówność i poznać wartość x?
Na szczęście bardzo podobnie do równań!

Created with Fabric.js 5.2.4

Przykład 2. Rozwiązywanie nierówności liniowej

Nasza taktyka: niewiadome na lewą stronę, a liczby znane na prawą. Chcemy samego x z lewej strony. Przeszkadza nam 3.

2\boxed{x}+3>11

Aby pozbyć się 3, musimy obustronnie odjąć 3.

2\boxed{x}>11-3

Po lewej mamy 2x, a chcemy wyliczyć samo x.

2\boxed{x}>8

Przeszkadza nam 2, zatem dzielimy obustronnie przez 2. Liczba jest dodatnia, więc nie zmieniamy znaku.

\boxed{x}>8\div2

Poznaliśmy naszą niewiadomą! Czytamy to jako: x jest większe od 4”.

\boxed{x}>4

Odpowiedź możemy zapisać też na drugi sposób. Czytamy ten zapis: x należy do przedziału od 4 otwartego do plus nieskończoności”.

x \in (4, \infty)

Created with Fabric.js 5.2.4

Możemy jeszcze sprawdzić, czy po podstawieniu czegoś większego od 4 pod x, lewa strona będzie większa od prawej:

Przykład 3. Sprawdzenie

Created with Fabric.js 5.2.4

2\cdot 5 +3>11

10+3>11

13>11

L>P

Lewa strona > prawa strona - oznacza to, że zadanie jest dobrze rozwiązane!

Przenieś liczby na jedną stronę

Wszystko, co nie ma przy sobie niewiadomej x wyrzuć na przeciwną stronę:

dodawanie, np. x + 3

rownania_arrow_green

odejmij 3 od obu stron

odejmowanie, np. x - 3

rownania_arrow_green

dodaj 3 do obu stron

pozbądź się tego, co stoi przy x

Chcemy samego x, więc musimy się pozbyć przyklejonej do niego liczby:

mnożenie, np. 2x

rownania_arrow_green

podziel obie strony przez 2

dzielenie, np. \frac {x} {2}

rownania_arrow_green

pomnóż obie strony przez 2

rownania_wykrzyknik

uwaga!

Jeżeli mnożymy lub dzielimy przez liczbę ujemną (np. -2, -1) to musimy zmienić (odwrócić) znak nierówności!

-2x<8 / :(-2)

-2x>8 / :(-2)

x>-4

x<-4

czym jest układ równań?

  • Układ równań to zbiór dwóch lub więcej równań, które mają wspólne niewiadome (czyli x, y, z, itd.).
  • Chcemy w nim poznać wartości więcej niż jednej litery.

jak rozwiązać układ równań?

Istnieją na to różne metody. Warto popatrzeć chwilę na przykład i zastanowić się, która w tym przypadku będzie najlepsza do użycia.

metoda podstawiania

Metoda podstawiania polega na wyznaczeniu specjalnego wzoru na dowolną niewiadomą z jednego równania (np. y=2x+5) i podstawieniu tej wartości do drugiego równania (wszędzie, gdzie jest y, wpisujemy 2x+5).

metoda przeciwnych współczynników

  • Metoda przeciwnych współczynników polega na dodaniu lub odjęciu równań tak, aby jedna zmienna nam się zredukowała.
  • Żeby to zrobić, musimy stworzyć niewiadome o przeciwnych współczynnikach (to, co stoi przy x i y). Np. 2x i -2x oraz y i -y.
  • Następnie podstawiamy uzyskaną wartość do jednego z równań, aby znaleźć drugą niewiadomą.

metoda graficzna

Metoda graficzna polega na narysowaniu obu równań w układzie współrzędnych (są to proste, jak funkcja liniowa) i znalezieniu ich punktu przecięcia – jest on rozwiązaniem układu równań.

Studencki Tip od Nati

Metoda graficzna jest fajna, ale raczej rzadko będziemy z niej korzystać. Warto wiedzieć, że istnieje, ale są szybsze sposoby na rozwiązanie układu równań - np. I i II 🙂

Przykład 1. Jak wygląda układ równań?

Mamy dwie zmienne: x i y

klamra łącząca
ze sobą równania

rownania_arrow_red

\left\{ \begin{array}{l} 2x+y=8&\\ 3x-2y=5 \end{array} \right.

rownania_arrow_green
1. równanie
rownania_arrow_green
2. równanie

Przykład 2. I sposób - Metoda podstawiania

Wyznaczamy z dowolnego równania dowolną niewiadomą. W tym przykładzie wyznaczamy y z pierwszego równania.

\left\{ \begin{array}{l} 2\boxed{x}+y=8&\\ 3x-2\boxed{y}=5 \end{array} \right.

Podstawiamy nasze y z 1. równania w miejsce y w 2. równaniu. To jest właśnie podstawienie!

\left\{ \begin{array}{l} \boxed{y}=8-2x&\\ 3\boxed{x}-2\cdot\boxed{(8-2x)}=5 \end{array} \right.

Wymnażamy nawiasy i porządkujemy równanie.

\left\{ \begin{array}{l} y=8-2x&\\ 3\boxed{x}-16+4x=5 \end{array} \right.

Upraszczamy drugie równanie - niewiadome na lewo, a liczby na prawo - pamiętając o zmianie znaku.

\left\{ \begin{array}{l} y=8-2x&\\ 7\boxed{x}=5+16 \end{array} \right.

Przy x przeszkadza nam 7 - chcemy je usunąć. Dzielimy obustronnie przez 7.

\left\{ \begin{array}{l} y=8-2x&\\ 7\boxed{x}=21 \end{array} \right.

Skoro x=3, wracamy do równania 1 i pod x podstawiamy otrzymane 3.

\left\{ \begin{array}{l} \boxed{x}=21\div7=3&\\ y=8-2\cdot\boxed{3}=2 \end{array} \right.

Nasze rozwiązania układu równań zapisujemy w klamrze. Warto zrobić tutaj też sprawdzenie, tak jak w rozdziale “Równania liniowe”.

\left\{ \begin{array}{l} x=3&\\ y=2 \end{array} \right.

Studencki Tip od Nati

Końcowe rozwiązania układu zapisujemy w klamrze i w kolejności alfabetycznej.

Studencki Tip od Oli

Najłatwiej znaleźć przeciwne współczynniki tam, gdzie jest sam x lub y. Wtedy wystarczy raz pomnożyć równanie przez szukany współczynnik (np. 2) i gotowe! Otrzymujemy 2x lub 2y.

Przykład 3. II sposób - Metoda przeciwnych współczynników

Teraz skupiamy się na tym, aby przy wybranej niewiadomej stała ta sama liczba w obu równaniach, ale z przeciwnymi znakami.

\left\{ \begin{array}{l} 2\boxed{x}+y=8&\\ 3x-2\boxed{y}=5 \end{array} \right.

U nas najłatwiej będzie otrzymać to przy y. Mnożymy obustronnie pierwsze równanie przez 2, dzięki czemu otrzymamy +2y. W drugim równaniu mamy -2y.

\left\{ \begin{array}{l} 2x+\boxed{y}=8 \ / \cdot2&\\ 3x-2\boxed{y}=5 \end{array} \right.

Przy y stoją te same liczby (2), ale z przeciwnymi znakami - to, co chcemy osiągnąć.

\color{red}!\ \color{black}2y-2y=\color{red}0\ !

Dodajemy oba równania do siebie - tak jak dodajemy pisemnie. Nic się tu nie zmienia.

\frac { + \left\{\begin{matrix} 4x+\color{red}\cancel{\color{black}2y}\color{black}=16\\ 3x-\color{red}\cancel{\color{black}2y}\color{black}=5\\ \end{matrix}\right.} {4x+3x=16+5}

Skoro x=3, wracamy do pierwszego równania i pod x podstawiamy otrzymane 3.

7x=21 \boxed{x}=3

Obliczamy wartość y.

2\cdot\boxed{3}+y=8 6+y=8 y=2

Nasze rozwiązania układu równań zapisujemy w klamrze. Warto zrobić tutaj też sprawdzenie, tak jak w rozdziale “Równania liniowe”.

\left\{ \begin{array}{l} x=3&\\ y=2 \end{array} \right.

Przykład 4. III sposób - Metoda graficzna

Rysujemy funkcje liniowe z równania 1 i 2. Jak rysować funkcje i czym one są, dowiesz się w następnym dziale!

\left\{ \begin{array}{l} 2x+y=8&\\ 3x-2y=5 \end{array} \right.

Wyznaczamy y w obu równaniach - to właśnie wzory naszych funkcji, które będziemy rysować:

\left\{ \begin{array}{l} y=-2x+8&\\ y=\frac{3}{2}x-\frac{5}{2} \end{array} \right.